見れば見るほど、意外に面白そうに思えてきたAoC(Age of Conanの略)。
このゲームは、どちらかと言うとPvEよりも、PvPに力が入っているように思えてならない。
■PvPとSiege Combat
PvPは、以下の三つのものに大別される。
□Capture the Skull(旗取り合戦?)
□Battle Keepsを巡る大規模戦闘
□drunken brawling(酔っ払い同士の戦い?)
PvPは、互いの合意無しに戦闘が可能なエリアは限られた場所のみだ。
ただしPvPサーバーを除いてだが。
Kingdomsの境界付近(辺境地域?)がPvPエリアである。
そのエリアはギルドによりbattlekeep(城?砦?)が立てられる場所である。
ただし、PvPサーバーは特別なルールがでるだろう。
battlekeepは、一つのサーバにおいて、限られた数のギルドしか所有することが出来ない。
Siege Combat(包囲戦)は、このbattlekeepsを巡って行われる。
小さなギルドに不利のように見える。しかし小さなギルドは似たような代物のtowerが建てられる。
ふむふむ……
こういった公式の文章を読む限りでは楽しそうな印象だ。
近々始まるオープンベータでの出来が、大変興味深い。
このゲームは、どちらかと言うとPvEよりも、PvPに力が入っているように思えてならない。
■PvPとSiege Combat
PvPは、以下の三つのものに大別される。
□Capture the Skull(旗取り合戦?)
□Battle Keepsを巡る大規模戦闘
□drunken brawling(酔っ払い同士の戦い?)
PvPは、互いの合意無しに戦闘が可能なエリアは限られた場所のみだ。
ただしPvPサーバーを除いてだが。
Kingdomsの境界付近(辺境地域?)がPvPエリアである。
そのエリアはギルドによりbattlekeep(城?砦?)が立てられる場所である。
ただし、PvPサーバーは特別なルールがでるだろう。
battlekeepは、一つのサーバにおいて、限られた数のギルドしか所有することが出来ない。
Siege Combat(包囲戦)は、このbattlekeepsを巡って行われる。
小さなギルドに不利のように見える。しかし小さなギルドは似たような代物のtowerが建てられる。
ふむふむ……
こういった公式の文章を読む限りでは楽しそうな印象だ。
近々始まるオープンベータでの出来が、大変興味深い。
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