私はファンタジーは好きだ。
一般的な観点で見た場合、そう見えるだろう。
指輪物語を読破し、大いなる世界観に酔いしれたこともあった。
ロードス島伝記にのめりこみ、まるで自分がそのロードス島で活躍しているかのような錯覚さえ覚えたり、あるいはその正反対でフォーチュンクエストにて生活感溢れるその世界で、冒険への匂いを感じ取ったり。
最近ではライラの冒険(三部構成で全6冊!)を読み漁り、淡い青春のかほりに頬を染めたりなどだ。
しかし、これだけやってもおそらく本物のファンタジーな世界の入り口にしか立っていないのかもしれない。
聞きかじった話では、テーブルトークRPGなる高度な代物(D&Dなど?)があってよりディープな世界が広がっているらしいとの事だ。おそらくガチガチの剣と魔法の世界なのだろう。
関係ないが、私はファンタジーの世界に科学が混じるのはあまり好きではない。
百歩譲って銃が出てくるのを許しても、飛行船はありえない。
宇宙?
論外だ。
世界は丸くなく、とてつもなく大きな象に支えられた、とてつもなく大きなチェス盤の上に大地はあるからだ。
そうだから、私の遊ぶゲームもそんな感じのものに限定されるのかもしれない。
ただの、いち冒険者として世界を駆け巡る。それが私の望みだ。
ふとたどり着いた街の酒場で聞く怪しげな噂。
跋扈する魔物達。
街道を封鎖する盗賊達。
そして誰も訪れることの無い沼地でひっそりと潜み、生贄の少女を喰らうドラゴン。
私はそういったものにずっと憧れていた。
いや、今でも求めている。
そんな視点から今の現状を見たとき、果たしてどれだけのゲームがそれに該当するだろうか。
あるいは最も近いものであると言えるだろうか。
いや、無いかもしれない。
少なくとも、かなりの数のMMOや、ゲームを渡り歩いてきた私を十分に満足させるようなものは無かった。
どれもこれも、人工的な、あるいはプログラミング的な香りが漂っている。
いや、私の物事の考え方が単純におかしいのかもしれない。
MMOのRPGはこうあるべきだという、凝り固まった思想に。
もしかしたら、物の見方、考え方をちょっと変えるだけで世界はもっと広く、そして深くなるのではないだろうか?
例えば私がいつも不安に思っていることの一つに、MMOのゲームの内部で過疎化あるいはドーナッツ化現象により、周囲に誰も居ない状況で一人寂しく遊んでいたとしよう。
だがしかし、それは物事の考え方一つで大きく変われるのではないだろうか?
例えば、一人は寂しいではなく、孤高の戦士となっているイメージでいければと。
って、あほか!
そんなことで満足出来るなら、世の中平和だ!戦争なんてないわ!
RPGをするとは一体なんだろう。
それは物事において、それを演じるということ以上に、その物事を理解し、そして想像することなのだろうか。
世の中には100%なんてありえない。
まして私の求めるような理想は、望むべくも無い。
しかし、今ある材料の中で、よりよい選択をしていけば、私の求める何かに少しずつ近づいていけるのだろう。
結局、世の中そう上手くはいかないもんだという寂しい結論になる。
かつて、子供の頃の私を震えさせた魂の叫びのような文章が、ここにある。
http://www.falcom.co.jp/sor_o/scenario.html
これはかつて、数十年前の昔に神と崇められしパソコンゲームである。
私は最近思う、このゲームの本当の素晴らしいところは、仮想の世界を作り、そこで生活しているかのような錯覚を与えてくれたこの文章だったのではないかと。
私は思う、このような冒険が出来たらなと。
そして、それ以上にこのように人を冒険へと駆り立てる文章がいつか書ければと。
というか、ガーディアンで遊んでいる場合ではない!
一般的な観点で見た場合、そう見えるだろう。
指輪物語を読破し、大いなる世界観に酔いしれたこともあった。
ロードス島伝記にのめりこみ、まるで自分がそのロードス島で活躍しているかのような錯覚さえ覚えたり、あるいはその正反対でフォーチュンクエストにて生活感溢れるその世界で、冒険への匂いを感じ取ったり。
最近ではライラの冒険(三部構成で全6冊!)を読み漁り、淡い青春のかほりに頬を染めたりなどだ。
しかし、これだけやってもおそらく本物のファンタジーな世界の入り口にしか立っていないのかもしれない。
聞きかじった話では、テーブルトークRPGなる高度な代物(D&Dなど?)があってよりディープな世界が広がっているらしいとの事だ。おそらくガチガチの剣と魔法の世界なのだろう。
関係ないが、私はファンタジーの世界に科学が混じるのはあまり好きではない。
百歩譲って銃が出てくるのを許しても、飛行船はありえない。
宇宙?
論外だ。
世界は丸くなく、とてつもなく大きな象に支えられた、とてつもなく大きなチェス盤の上に大地はあるからだ。
そうだから、私の遊ぶゲームもそんな感じのものに限定されるのかもしれない。
ただの、いち冒険者として世界を駆け巡る。それが私の望みだ。
ふとたどり着いた街の酒場で聞く怪しげな噂。
跋扈する魔物達。
街道を封鎖する盗賊達。
そして誰も訪れることの無い沼地でひっそりと潜み、生贄の少女を喰らうドラゴン。
私はそういったものにずっと憧れていた。
いや、今でも求めている。
そんな視点から今の現状を見たとき、果たしてどれだけのゲームがそれに該当するだろうか。
あるいは最も近いものであると言えるだろうか。
いや、無いかもしれない。
少なくとも、かなりの数のMMOや、ゲームを渡り歩いてきた私を十分に満足させるようなものは無かった。
どれもこれも、人工的な、あるいはプログラミング的な香りが漂っている。
いや、私の物事の考え方が単純におかしいのかもしれない。
MMOのRPGはこうあるべきだという、凝り固まった思想に。
もしかしたら、物の見方、考え方をちょっと変えるだけで世界はもっと広く、そして深くなるのではないだろうか?
例えば私がいつも不安に思っていることの一つに、MMOのゲームの内部で過疎化あるいはドーナッツ化現象により、周囲に誰も居ない状況で一人寂しく遊んでいたとしよう。
だがしかし、それは物事の考え方一つで大きく変われるのではないだろうか?
例えば、一人は寂しいではなく、孤高の戦士となっているイメージでいければと。
って、あほか!
そんなことで満足出来るなら、世の中平和だ!戦争なんてないわ!
RPGをするとは一体なんだろう。
それは物事において、それを演じるということ以上に、その物事を理解し、そして想像することなのだろうか。
世の中には100%なんてありえない。
まして私の求めるような理想は、望むべくも無い。
しかし、今ある材料の中で、よりよい選択をしていけば、私の求める何かに少しずつ近づいていけるのだろう。
結局、世の中そう上手くはいかないもんだという寂しい結論になる。
かつて、子供の頃の私を震えさせた魂の叫びのような文章が、ここにある。
http://www.falcom.co.jp/sor_o/scenario.html
これはかつて、数十年前の昔に神と崇められしパソコンゲームである。
私は最近思う、このゲームの本当の素晴らしいところは、仮想の世界を作り、そこで生活しているかのような錯覚を与えてくれたこの文章だったのではないかと。
私は思う、このような冒険が出来たらなと。
そして、それ以上にこのように人を冒険へと駆り立てる文章がいつか書ければと。
というか、ガーディアンで遊んでいる場合ではない!
Comment
おひさです。
やっぱり、D&DやソードワールなどのTRPGを一度やってみるのをお勧めします。(^^;
たぶん、想像のRPGに一番近いと思いますよ。
ただ、よい人とめぐりあえないと、かなり印象が違って見えるのも事実ですので、
なかなか難しいですが、
機会があれば、一度プレーしてみてください。(^^;
たぶん、想像のRPGに一番近いと思いますよ。
ただ、よい人とめぐりあえないと、かなり印象が違って見えるのも事実ですので、
なかなか難しいですが、
機会があれば、一度プレーしてみてください。(^^;
Learu | URL | 2008/03/12/Wed 18:48 [EDIT]
おお、おひさです!
どうもです、こっそり復帰しております。
あれだけ盛大にお別れを言っておきながら…w
私の知っているTRPGの印象といえば、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm336550
ぐらいです。
なんか楽しそうw
というか、こんな感じなら、普通にパソコン同士で簡単に出来そうな気もします。
というか、すでにあるかも??
あれだけ盛大にお別れを言っておきながら…w
私の知っているTRPGの印象といえば、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm336550
ぐらいです。
なんか楽しそうw
というか、こんな感じなら、普通にパソコン同士で簡単に出来そうな気もします。
というか、すでにあるかも??
soba | URL | 2008/03/12/Wed 22:03 [EDIT]
D&Dなら、秋に東京で一番でかい「DAC2008」というイベントがありますな
超初心者向けの卓もあってなかなか親切なのでオススメ
ちなみに、D&Dは現在d20システムというゲームルールの3.5版を使うのが主流なんですが、3版時代にはWoWのワールド設定を使ったd20WoWというのもでていたようです
超初心者向けの卓もあってなかなか親切なのでオススメ
ちなみに、D&Dは現在d20システムというゲームルールの3.5版を使うのが主流なんですが、3版時代にはWoWのワールド設定を使ったd20WoWというのもでていたようです
Silverlymoon | URL | 2008/03/13/Thu 14:25 [EDIT]
なんと、大会まであるんですか!
奥深すぎです……
しかし東京まで行くのは疲れるですよw
WoWの設定のTRPG…
だれかがやっているのを覗いて見たいですw
しかしなんでしょうね、いまいちTRPGをやっている自分が想像できないんです。ああいう演技ってのが根っから苦手で…
うーん、難しい問題ですw
奥深すぎです……
しかし東京まで行くのは疲れるですよw
WoWの設定のTRPG…
だれかがやっているのを覗いて見たいですw
しかしなんでしょうね、いまいちTRPGをやっている自分が想像できないんです。ああいう演技ってのが根っから苦手で…
うーん、難しい問題ですw
soba | URL | 2008/03/13/Thu 22:19 [EDIT]
Silverlymoon
いやべつに演技というほど大げさなもんじゃないっすよw
演劇みたいなこと(たまーに、ノリノリでやっちゃう人もいるけど)はやりません。つか、さすがにできませんw
自分の場合、幼い頃特撮とかアニメとか見てて「自分ならこうするのに!」と悶々してた記憶があって、それが実現できるゲームがあるなんて! という感動からスタートしました(笑
なので、シチュエーションを楽しむというか、行動の自由度というか、共同作業で作り上げる物語みたいなところが好きで続いています。
ちなみにD&Dの日本語版出してるホビージャパンのサイト
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
d20WoW、ググってみたら、買ってレポ書いてる人がいました……
http://devils-mutter.at.webry.info/200506/article_11.html
プレイ光景の参考には、各種リプレイ本が出ています。
D&DならHJ文庫から出てる「若獅子のなんちゃら」いうタイトルだったような(買ってないので忘れた……)
ソードワールドは富士見ファンタジア文庫とかで出てた気がします。
ライトノベルとか好きなら、そういうノリで読むのも結構おもしろかったりするので、機会があったら読んでみてくだされ。
演劇みたいなこと(たまーに、ノリノリでやっちゃう人もいるけど)はやりません。つか、さすがにできませんw
自分の場合、幼い頃特撮とかアニメとか見てて「自分ならこうするのに!」と悶々してた記憶があって、それが実現できるゲームがあるなんて! という感動からスタートしました(笑
なので、シチュエーションを楽しむというか、行動の自由度というか、共同作業で作り上げる物語みたいなところが好きで続いています。
ちなみにD&Dの日本語版出してるホビージャパンのサイト
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
d20WoW、ググってみたら、買ってレポ書いてる人がいました……
http://devils-mutter.at.webry.info/200506/article_11.html
プレイ光景の参考には、各種リプレイ本が出ています。
D&DならHJ文庫から出てる「若獅子のなんちゃら」いうタイトルだったような(買ってないので忘れた……)
ソードワールドは富士見ファンタジア文庫とかで出てた気がします。
ライトノベルとか好きなら、そういうノリで読むのも結構おもしろかったりするので、機会があったら読んでみてくだされ。
| URL | 2008/03/14/Fri 00:01 [EDIT]
ふぉぉぉぉ、
なんかすごい世界が…
こゆいですねw
しかし、なんかルールブックとか、設定資料とか、寝転びながら読むと楽しそうに思ってきましたw
おそらく、このルールブックとか設定資料読んで世界観を頭に入れた後、リプレイを読んでこうふんして、そして今度は自分の番だと張り切ってしまい、TRPGの目くるめく世界に入っていくのでしょうね。
だがしかし、私は誘惑に負けない!
なんか、入り込んだら帰って来れないような気がします。
でも、設定資料集とかだけでも見てみようかな。
モンスター図鑑とか、アイテム図鑑とか大好きだったので、なんか興味が…
ああ、いかんいかん。
なんかすごい世界が…
こゆいですねw
しかし、なんかルールブックとか、設定資料とか、寝転びながら読むと楽しそうに思ってきましたw
おそらく、このルールブックとか設定資料読んで世界観を頭に入れた後、リプレイを読んでこうふんして、そして今度は自分の番だと張り切ってしまい、TRPGの目くるめく世界に入っていくのでしょうね。
だがしかし、私は誘惑に負けない!
なんか、入り込んだら帰って来れないような気がします。
でも、設定資料集とかだけでも見てみようかな。
モンスター図鑑とか、アイテム図鑑とか大好きだったので、なんか興味が…
ああ、いかんいかん。
soba | URL | 2008/03/14/Fri 00:24 [EDIT]
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