PotBSは、現在日本語での説明のあるサイトは、現時点では全く無いようだ。
従って、私は英語のサイトをgoogle翻訳を使用し、何とか内容の理解に勤めた。
その結果を以下に記す。
ただし、私の勘違いも多分に含まれるかもしれないので要注意が必要だ。
1.Pirates of the Burning Seaの世界とプレイヤーの関係
通常のゲームであれば、そのプレイの目的ははっきりしている。
冒険がメインであったり、
世界観を楽しませたり、
人間の操作するプレイヤーキャラクター(以下PCと略す)同士の対決だったり、
大量のPC同士の戦争だったり、
ありいは5-10人程度のグループ同士の対決だったり、
あるいは協力プレイだったり、
あるいはコミュニティーの形成を促しプレイヤー間で楽しませたり、
はたまた、レアなアイテムを取得し、他者との違いを主張する。
などなどが上げられる。
では、このPotBSは一体何をする事が出来るゲームなのか?
根本的には、海戦によるカリブ海の覇権争いが、その究極的な最終に行き着く先であると思われる。
カリブ海にはおおよそ80程度の都市が存在し、それらの支配権を巡って、3ヶ国プラス海賊による4つ巴の争いが行われる。
都市を支配するということがどのようなことを意味するか。
それは、いわゆる生産拠点として、あるいは資源供給源として利用可能となることである。
その都市を支配する国家の評判(いわゆるReputation)が良くないと、その都市では生産活動などに制限が加えられる。
一般的に所属国家でのReputationしか良くないと思われるため、通常は所属国家の勢力範囲によりその生産活動に大きな活動制限が掛かると思われる。
では、他の国家のReputationを上げることが可能か?
といわれると、そこまでは調べていないのでなんともいえないが、この根本的な都市の支配権を巡る争いを成立させなければならないと言う事を鑑みると、まず出来なくて当然と考えるのが妥当だろう。
また、同じサーバー内で違う所属国家のキャラクターは作成できないことから、おそらく所属国家の都市でのみの生産活動しか出来ないということは、まず間違いないと思われる。
2.所属国家と、可能な活動内容
基本的に、やれる事は大きく二つに分けられるようだ。
一つ目は海戦。
二つ目は生産。
これはイギリス、フランス、スペインともに同じだ。
しかし、ここに海賊は事実上海戦のみがメインであるという事に注目する必要がある。
もちろん海賊でもある程度の生産活動は可能だ。
だがしかし、海賊は都市の支配において他の国家と比べてかなり制限があるようで、都市の支配という点にはかなり難しいらしい。
そしてそれに加え、先に述べた都市の支配権に関する項目におけるReputationの関係より、まず満足な生産活動が出来ないと考えられる。
では海賊の存在意義は?と言われそうだが、ここで海賊が不遇であるにも関わらず存在できる理由が別にある。
それが海賊行為後の船の拿捕およびその船への乗船可能権、およびPvPにおける優先権があるからである。
この優先権については後ほど記述する。
3.都市の支配についての流れと、PvPについて
どこでもかしこでもPvPが出来るか?といわれると、それは出来ない。
自らPvPフラグを立てているのなら別だが、それ以外では通りすがりの追い剥ぎのようなプレイヤー間での戦闘は出来ないようだ。
PvPは、ある特定の条件下の元、可能となる。
それは都市の支配権を巡る戦争の過程においてであると思われる。
都市の支配は、以下の英文のような感じらしい。
要は、ゲーム中におけるカリブ海の地図中で、Unrestという項目があるが、それの値次第でその都市における状態が決定される。
そのUnrestの値がどこにあるかで、以下の4つの状態に分けられる。
引用元
* Normal (0-5999 unrest points):
While a port is in this stage, there are no additional effects. Killing NPC generates or reduces unrest, but the nations' players can't attack each other.
この状態では、PvPは全く不可で、NPCの船に対する攻撃のみが可能のようだ。
Unrestはこの都市所属NPCの船を襲うことで上げることが可能。
* Piracy (6000-7999 unrest points):
If a port is in this state, a Pirate PvP+ zone will appear around the port. Pirates can now attack and be attacked by other players.
ちょっと不安定な状態らしい。
ここで海賊のみがPvPを仕掛けることが出来る。
これが海賊のPvP優先権だ。
* Civil Unrest (8000-9999 unrest points):
At this stage, open PvP breaks out around the port, a full PvP zone with an additional Pirate PvP+ zone manifests itself. Attackers and defenders can now additionally generate or reduce unrest points by killing enemy players.
さらに不安定になった状態。
完全にPvP状態だ。
交戦相手国のプレイヤーを倒すことにより、Unrestの増減があるようだ。
* Contention (10000 unrest points):
If a nation manages to generate 10000 unrest points, a landmark battle is scheduled 24 hours later. After a port went into the contention state, the attacker and defender both can gather additional points, so called contention points. Unlike the unrest points, they can't be reduced by the opponent. For certain amounts of points you get positive effects such as nation-wide buffs or a port sabotage.
都市の支配を決定する流れにおける最終段階。
規定のUnrest値を確保してから24時間後に、24vs24のプレイヤー同士の戦争が行われる。
これの勝者が、最終的な都市の支配権を得る。
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以上が大まかな世界における都市を巡る支配権の争いと、PvPの関係となる。
多分、これであっていると思うけど、間違っているかもしれない。
要は、海賊は生産なんてちまちました事はせず、襲いまくれと言う事だ!
従って、私は英語のサイトをgoogle翻訳を使用し、何とか内容の理解に勤めた。
その結果を以下に記す。
ただし、私の勘違いも多分に含まれるかもしれないので要注意が必要だ。
1.Pirates of the Burning Seaの世界とプレイヤーの関係
通常のゲームであれば、そのプレイの目的ははっきりしている。
冒険がメインであったり、
世界観を楽しませたり、
人間の操作するプレイヤーキャラクター(以下PCと略す)同士の対決だったり、
大量のPC同士の戦争だったり、
ありいは5-10人程度のグループ同士の対決だったり、
あるいは協力プレイだったり、
あるいはコミュニティーの形成を促しプレイヤー間で楽しませたり、
はたまた、レアなアイテムを取得し、他者との違いを主張する。
などなどが上げられる。
では、このPotBSは一体何をする事が出来るゲームなのか?
根本的には、海戦によるカリブ海の覇権争いが、その究極的な最終に行き着く先であると思われる。
カリブ海にはおおよそ80程度の都市が存在し、それらの支配権を巡って、3ヶ国プラス海賊による4つ巴の争いが行われる。
都市を支配するということがどのようなことを意味するか。
それは、いわゆる生産拠点として、あるいは資源供給源として利用可能となることである。
その都市を支配する国家の評判(いわゆるReputation)が良くないと、その都市では生産活動などに制限が加えられる。
一般的に所属国家でのReputationしか良くないと思われるため、通常は所属国家の勢力範囲によりその生産活動に大きな活動制限が掛かると思われる。
では、他の国家のReputationを上げることが可能か?
といわれると、そこまでは調べていないのでなんともいえないが、この根本的な都市の支配権を巡る争いを成立させなければならないと言う事を鑑みると、まず出来なくて当然と考えるのが妥当だろう。
また、同じサーバー内で違う所属国家のキャラクターは作成できないことから、おそらく所属国家の都市でのみの生産活動しか出来ないということは、まず間違いないと思われる。
2.所属国家と、可能な活動内容
基本的に、やれる事は大きく二つに分けられるようだ。
一つ目は海戦。
二つ目は生産。
これはイギリス、フランス、スペインともに同じだ。
しかし、ここに海賊は事実上海戦のみがメインであるという事に注目する必要がある。
もちろん海賊でもある程度の生産活動は可能だ。
だがしかし、海賊は都市の支配において他の国家と比べてかなり制限があるようで、都市の支配という点にはかなり難しいらしい。
そしてそれに加え、先に述べた都市の支配権に関する項目におけるReputationの関係より、まず満足な生産活動が出来ないと考えられる。
では海賊の存在意義は?と言われそうだが、ここで海賊が不遇であるにも関わらず存在できる理由が別にある。
それが海賊行為後の船の拿捕およびその船への乗船可能権、およびPvPにおける優先権があるからである。
この優先権については後ほど記述する。
3.都市の支配についての流れと、PvPについて
どこでもかしこでもPvPが出来るか?といわれると、それは出来ない。
自らPvPフラグを立てているのなら別だが、それ以外では通りすがりの追い剥ぎのようなプレイヤー間での戦闘は出来ないようだ。
PvPは、ある特定の条件下の元、可能となる。
それは都市の支配権を巡る戦争の過程においてであると思われる。
都市の支配は、以下の英文のような感じらしい。
要は、ゲーム中におけるカリブ海の地図中で、Unrestという項目があるが、それの値次第でその都市における状態が決定される。
そのUnrestの値がどこにあるかで、以下の4つの状態に分けられる。
引用元
* Normal (0-5999 unrest points):
While a port is in this stage, there are no additional effects. Killing NPC generates or reduces unrest, but the nations' players can't attack each other.
この状態では、PvPは全く不可で、NPCの船に対する攻撃のみが可能のようだ。
Unrestはこの都市所属NPCの船を襲うことで上げることが可能。
* Piracy (6000-7999 unrest points):
If a port is in this state, a Pirate PvP+ zone will appear around the port. Pirates can now attack and be attacked by other players.
ちょっと不安定な状態らしい。
ここで海賊のみがPvPを仕掛けることが出来る。
これが海賊のPvP優先権だ。
* Civil Unrest (8000-9999 unrest points):
At this stage, open PvP breaks out around the port, a full PvP zone with an additional Pirate PvP+ zone manifests itself. Attackers and defenders can now additionally generate or reduce unrest points by killing enemy players.
さらに不安定になった状態。
完全にPvP状態だ。
交戦相手国のプレイヤーを倒すことにより、Unrestの増減があるようだ。
* Contention (10000 unrest points):
If a nation manages to generate 10000 unrest points, a landmark battle is scheduled 24 hours later. After a port went into the contention state, the attacker and defender both can gather additional points, so called contention points. Unlike the unrest points, they can't be reduced by the opponent. For certain amounts of points you get positive effects such as nation-wide buffs or a port sabotage.
都市の支配を決定する流れにおける最終段階。
規定のUnrest値を確保してから24時間後に、24vs24のプレイヤー同士の戦争が行われる。
これの勝者が、最終的な都市の支配権を得る。
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以上が大まかな世界における都市を巡る支配権の争いと、PvPの関係となる。
多分、これであっていると思うけど、間違っているかもしれない。
要は、海賊は生産なんてちまちました事はせず、襲いまくれと言う事だ!
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