ようやく、三國志Onlineが始まった。

グラフィックは、そこそこ良い感じだ。
LotROと比較しても、遜色ない気がする。
操作性は、なんとなく違和感を感じるものの、そのうち慣れるかもしれない程度のような感じだった。
キーのカスタマイズが出来るので、WASD操作からESDF操作に変更も簡単に出来る。これはポイントが高い。
また、マクロも作れるようだ。これもポイントが高い。
だがしかし、大変重要な項目である、ジャンプが出来ない。
これは大幅マイナスポイントだ。
ジャンプは、MMOの基本であるべき項目なのだから、これは厳しいマイナスだ。
高低差をジャンプで超えられないことほどの苦痛は無い。

スタート地点からすぐの場所で振り向くと、突拍子も無く関羽が居た。
これは、三国志ファンへのサービスだろうか??
まあ、嬉しくない事は無いので、よしとしよう。
率直な私の意見としては、
「げえぇ、関羽だ!」
だろう。

現在オープンベータの初日ということもあって、人の数は物凄いものがある。
サーバーは三つあるが、その各サーバー内でもインスタンス的に分けられており、確認したところ九つのチャンネルが出来ていた。
その各チャンネルが、見渡す限り人だらけの状態だった。
人が多いことはいい事だ。
少なくとも、寂しい思いをする事は無いかもしれない。
それにしても、やはり遠景の表現はVanguardには敵わないものがあるようだ。
あのVanguardの遠くまで見渡せる景色…
あれはとてもよかった。
この世界は生きていると感じさせるほどだった。
あれがもしバグが無く、動作が軽かったら…
まあ、過ぎたことだ。

もう一つ気になっていた水の表現は、まあまあ良い感じだと思った。
RO2の水の表現を見てげんなりしていたので、まあプラスのポイントである。

最後に、世界の広さ的には、やや手狭な感じがあったりしないでもないような気がする。
まあ、合戦がメインのゲームだから、それほど問題ではないとは思うが…
果たして、合戦はいつになったら遊べるのだろうか。
多くの疑問は尽きない。

グラフィックは、そこそこ良い感じだ。
LotROと比較しても、遜色ない気がする。
操作性は、なんとなく違和感を感じるものの、そのうち慣れるかもしれない程度のような感じだった。
キーのカスタマイズが出来るので、WASD操作からESDF操作に変更も簡単に出来る。これはポイントが高い。
また、マクロも作れるようだ。これもポイントが高い。
だがしかし、大変重要な項目である、ジャンプが出来ない。
これは大幅マイナスポイントだ。
ジャンプは、MMOの基本であるべき項目なのだから、これは厳しいマイナスだ。
高低差をジャンプで超えられないことほどの苦痛は無い。

スタート地点からすぐの場所で振り向くと、突拍子も無く関羽が居た。
これは、三国志ファンへのサービスだろうか??
まあ、嬉しくない事は無いので、よしとしよう。
率直な私の意見としては、
「げえぇ、関羽だ!」
だろう。

現在オープンベータの初日ということもあって、人の数は物凄いものがある。
サーバーは三つあるが、その各サーバー内でもインスタンス的に分けられており、確認したところ九つのチャンネルが出来ていた。
その各チャンネルが、見渡す限り人だらけの状態だった。
人が多いことはいい事だ。
少なくとも、寂しい思いをする事は無いかもしれない。
それにしても、やはり遠景の表現はVanguardには敵わないものがあるようだ。
あのVanguardの遠くまで見渡せる景色…
あれはとてもよかった。
この世界は生きていると感じさせるほどだった。
あれがもしバグが無く、動作が軽かったら…
まあ、過ぎたことだ。

もう一つ気になっていた水の表現は、まあまあ良い感じだと思った。
RO2の水の表現を見てげんなりしていたので、まあプラスのポイントである。

最後に、世界の広さ的には、やや手狭な感じがあったりしないでもないような気がする。
まあ、合戦がメインのゲームだから、それほど問題ではないとは思うが…
果たして、合戦はいつになったら遊べるのだろうか。
多くの疑問は尽きない。
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